Законите на Мърфи относно дизайна

Пророчеството на Паулин.

Ако нещо се използва до границата на възможностите, то ще се счупи. Законът на Мейн.

никой Никой не вижда големи грешки.

Принцип на инертност на дизайна.

Всяка промяна в началото изглежда ужасно.

Принципът на Yeng.

Колкото по-лесно е да направите нещо, толкова по-трудно е да го промените. Законът на Робъртсън.

Качеството не осигурява надеждност. Първият закон за качество на Райт. Качеството е обратно пропорционално на оставащото време за завършване на проекта. Първият закон за корпоративното планиране.

Всичко, което може да се промени, да се промени, докато не мине време да променя нещо.

Закона за бедствието. Две еднакви части никога не изглеждат еднакви.

Закона на Уилоги.

Щом се опитате да докажете на някого, че машината не работи, тя ще работи.

Основният закон за строителството.

Руби колкото е възможно по-голям и го принуждава да го замести. Законът на Мейснер.

Никое производство не използва произведените от него стоки. Специално право.

Работното място винаги е по-мръсно от предишния път.

Общо право.

Хаосът във Вселената непрекъснато се увеличава. Първият закон на Shrunk.

Ако нещо не работи, увеличете размера му.

Последици.

Колкото по-голям е размерът, толкова по-малко ще обърне внимание на факта, че тя не работи.

post Постулата на Битън за електрониката.

Ако разбирате това, то вече е остаряло.

Мануейските закони за програмистите.

1. Ако програмистът е подобрил програмата и работи, това вероятно не е това, което потребителят иска.

2. Потребителите, всъщност, не знаят какво искат, но определено знаят какво не искат.

Аксиом Джоунс.

Промяната е неразделна част от постоянството.

Последици.

Нищо не е толкова постоянно, колкото временна промяна.

Закона на Рап за възпроизвеждането на неживи предмети.

Ако нещо се разглобява и събира за дълго време, ще бъдат получени няколко обекта. Последният закон за дизайна на продукта.

Ако не можете да го направите правилно, създайте реклама за него.

Add a Comment