монитор

следи

(монитор), или на дисплея – компактно устройство за извеждане на изображения, генерирани от адаптер на компютъра си дисплей, t.e.preobrazuyuschy цифров (аналогов) информация, на потребителя, възприемано видео изображение. Има няколко типа класификация на монитори: по вид на изходната информация (буквено-цифрова и графична); (CRT-катодна тръба), LCD монитори (дисплей с течни кристали), плазмени базирани на плазмения панел, OLED- монитор – базиран на технологията OLED (Organic Light-Emitting Diode). Също така различни монитори за вид видео, интерфейсен кабел, телефонът се използва от … Това разнообразие е доста трудно да се разбере обикновения потребител, който би искал да си купя монитор, който отговаря на определени характеристики. Случаят усложнява много митове и погрешни схващания за различните видове монитори, тяхното качество и въздействие върху хората. Кои от тях отговарят на реалността? Как да не допуснем грешка и да направим правилния избор? Кой монитор е най-добрият и най-безопасен? Нека се опитаме да намерим отговорите на всички тези въпроси, между другото, разкривайки някои от най-известните митове за монитори.

Мониторите с катодна тръба са източник на радиоактивно излъчване. Това не е вярно. Радиацията, излъчвана от монитора, е електромагнитна и няма нищо общо с радиоактивното излъчване.

Мониторите с течни кристали са напълно безвредни за очите. – За пълна безвредност, за съжаление човек не може да говори. Ефектът от “трептенето” на LCD мониторите е малко по-малко забележим, но това не означава пълното му отсъствие. Поради това, при работа с монитора LCD и CRT, трябва да направите почивки във всеки случай, за да предпазите очите си от умора.

CRT мониторите са безнадеждно остарели, това е стока “за бедните”.

В действителност, има CRT монитори, характеристиките (и разходите) в малко по-малки в сравнение с LCD монитора, а в някои отношения дори ги превъзхожда.

Най-добрите LCD монитори имат лъскаво покритие.

Не, наличието или отсъствието на лъскаво покритие върху характеристиките на монитора не се отразява. Единствената разлика е огледалният ефект, който се осъществява както на изключен, така и на монитора, което не подобрява качеството на изображението.

Всички LCD монитори са еднакви. Това не е вярно. Ъгълът на гледане, предаването на цветовете и други качествени характеристики на монитора зависят от вида на използваните матрици. Най-често срещаните и евтини (съответно не най-добрите) – TN + филмова матрица, използвани в производството на 17-инчови монитори. Разработено от Hitachi IPS технология (In-Plane Switching) осигурява отлично възпроизвеждане на цветовете подходящ за професионална работа с цвят, но е сравнително скъпо. За производството на монитори средна цена категория използва технология, разработена от Fujitsu (MVA (Multclassomain Vertical Alignment), е един разумен компромис между гледане възпроизвеждане на ъгли, скоростта и цвят) и компанията Samsung (PVA (Patterned Vertical Alignment), който се характеризира с големи ъгли на видимост в най-лошото време за реакция).

LCD мониторите имат дълго време за реакция. • Всичко зависи от технологията, използвана за създаване на монитора. Например, за PVA-матрици време се увеличава с намаляване на разликата между крайните и първоначални състояния на пиксела (понякога може да надвишава 60 милисекунди, което е напълно неприемливо в динамичните игри). Времето за реакция за TN + Film първо расте, а след това пада. Най-приемливият вариант са мониторите, създадени чрез технологията MVA.

Всички LCD монитори имат лош ъгъл на гледане. Това не е съвсем вярно. Най-забележителните недостатъци са ъглите на гледане на LCD мониторите на базата на TN + филмова матрица.Недостатъците на ъглите на гледане в монитори, основаващи се на IPS-, MVA- и PVA-матрици, са почти невидими.

Контрастът на LCD мониторите оставя много да се желае. съотношение

разлика от тях, или съотношението на бял яркост до черно яркост – един от най-важните параметри на дисплея, пиксела, където само потиска лампата подсветка на определен брой пъти (докато CRT монитора пиксел не свети). Най-лошите показатели за контраста в мониторите, базирани на матрицата TN + Film. Мониторите на MVA и PVA матрици могат да демонстрират например черно ниво от 0,1 cd / m2, а някои монитори върху матрици PVA показват контрастно съотношение 800: 1.

LCD мониторите предават цветовете по-лошо от CRT мониторите.

Това твърдение е вярно само във връзка с евтините модели LCD монитори. По-скъпите модели предават цветовете доста добре и са по-лесни за конфигуриране.

LCD мониторите осигуряват изображения с ниска резолюция с много изкривявания.

Неправилно мнение. Геометричните изкривявания на LCD матрицата напълно липсват и яснотата на изображението на мониторите от горния тип може да изненада дори опитни потребители. Но трябва да се отбележи, че такова определение може да бъде осигурено само един монитор резолюция, когато картата оперира всеки от физическа гледна екран поотделно (например, в продължение на 15 “модели от този режим 1024×768, 17” и 18 “- 1280×1024) при по-ниски резолюции. изображението ще бъде малко по-неясно, загладени

Ако поне един екран клетка неработещо – .. този монитор е дефектен и няма да бъде продаден

от гледна точка на потребителите на колкото трябва да бъде, но производителите на монитори вярват в противен случай трябва да се помни, че двама или трима са активни .. ите клетки не се считат за един брак, и този панел може да падне в продажбите. Защото при покупка проверете внимателно монитора.

монитор с широк екран е неудобно за работа.

В действителност, този монитор е създадена именно с цел да се подобри работата на потребителя. Съдия самите те: на широк екран е лесно да се отворят два документа за едновременно гледане, в процеса на работа, създаване на работно място в центъра на екрана, лесно е да поставите отстрани необходимите бутони, връзки, контроли и т.н. В Photoshop не е трудно с отворените панели да се работи върху картина с разделителна способност 1024×768 на 100% скала и т.н.

От работата с широкоекранен монитор, очите се уморяват повече. Това е погрешно мнение. В края на краищата, видимата хоризонтална зона за човек е по-вертикална, толкова повече умора на окото, което такъв монитор не причинява.

Широкоекранният монитор е неудобен за игри.

Такова мнение е валиден, ако потребителят прави прекомерни изисквания за качество на изображението (което е в широк качество LCDs в малки добиви в сравнение с конвенционалните монитори с съотношение) на пиксела или скорост на реакцията (зарево време). В действителност, някои цвят изкривяване се забелязва от определен ъгъл, но тъй като играчът е малко вероятно да погледнете в долната част на монитора, отгоре или отстрани. Горепосочените изкривявания могат да се появяват само при време на реакция на пиксела, по-дълго от 40 секунди. Но в края на краищата повечето съвременни LCD монитори имат време за реакция от пиксели от 30, 25 и дори 20 ms, което почти напълно премахва този проблем.

Широк екран – причината за “грешки” на оборудването.

В действителност, повечето от тези проблеми не са свързани с формата на монитора, но, например, с POST данните не са показани, когато компютърът ботуши или други подобни проблеми.

Add a Comment