Kibermerfologiya

– Законът на крана.

В режим на готовност работата на всички компютри е една и съща.

предупреждение за Харис.

Реалната опасност не е, че компютрите ще започнат да мислят като хора, но хората ще започнат да мислят като компютри.

Junior Law. Компютрите правят много бързи и много точни грешки. Законът на Минск.

Все още не е разработен компютър, който да разбере какво прави, но в по-голямата си част и ние не го осъзнаваме.

Третият закон се отпечатва върху принтера.

Веднага след като се отдалечите от принтера, то ще “заседне” върху хартията.

Компютърни закони на Мърфи.

1. Без значение колко ресурси имате, те никога не са достатъчни.

2. Ако програмата е поставена в главната памет и достатъчно място на диска, има гаранция, че ще виси или ще даде алармено съобщение.

3. Ако такава програма все още не се е наклонила, тя просто очаква критичен момент, след което със сигурност ще умре завинаги.

4. Всички компоненти са остарели.

5. Степента на остаряване на компонентите е пряко пропорционална на тяхната цена.

6. Никакви софтуерни грешки не могат да бъдат открити от никой друг освен крайния потребител. Законът на Речърт за Интернет.

Връзката, върху която искате да кликнете, ще изтегли последната.

Правилото на Макмеън.

Независимо какво точно търсите в интернет, поне един порнографски сайт ще отговаря на вашите критерии за търсене.

Законът Ноулс.

1. Броят на фалшивите мачове, издадени в резултат на търсене, нараства експоненциално, в зависимост от това колко спешно трябва да намерите данните.

2. Правилното използване на езика намалява по-бързо, отколкото се постига напредък в технологиите.

Законът за електронната поща.

Бележките и печатите остават незабелязани, докато не бъде натиснат бутона “изпрати”.

Законът на Сутуин. Най-приятното нещо, което трябва да направите на компютъра, е, че най-вече е безполезно.

Компютърни аксиоми на Маккрист.

1. Архивните файлове никога не са завършени или скорошни.

2. Софтуерните грешки могат да бъдат коригирани едва след като бъдат разпознати като остарели.

ax Аксиома на аксиома на Beyser.

Поставяне на нещо в паметта на компютъра, помнете къде го поставяте.

Директивата “Щайнбах”.

Никога не тествайте системата за грешка, ако не знаете как да я боравите. Технологичните закони на Мърфи.

1. Логиката е систематичен метод, който ви позволява да стигате до грешни заключения с пълна сигурност.

2. Обхватът на използване на компютъра се простира само в рамките на дължината на захранващия кабел.

3. Степента на техническа компетентност е обратно пропорционална на нивото на управление. Законът на Брук.

Свързването на допълнителни служители с изоставащ софтуерен проект го прави още по-късно.

Golubu се съгласява със законите на компютърната общност.

1. За да се избегне такова неприятно занимание, като внимателна оценка на разходите за постигане на целите на проекта, последният има най-неясния характер.

2. Прилагането на небрежно планиран проект отнема три пъти по-дълго от очакваното; внимателно планираният проект се реализира само два пъти по-дълго.

3. Усилията, необходими за адаптиране на напредъка на работата, растат експоненциално с наближаването на крайния срок. 4. Бригадите на дизайнерите не могат да търпят седмичен доклад за напредъка на работата, тъй като е ясно, че в тях няма никакъв напредък.

Osborne Axiom.

Компютрите нямат интелигентност … те просто мислят, че ги имат.

Add a Comment