дама

дама

(от руски малки стъпки -. “Малки стъпки”) – игра борда за двама играчи, водени на борда, като шах (обикновено 8х8), чипс (пулове) в черно и бяло, които се движат в съответствие с определени правила.

Както във всички игри, дама, принадлежащи към категорията на тип (т, ко-Wai, Ludus latrunculorum, Senet, табла, Renju и т.н.), използвани в пулове еквивалентни чипове, докато в игри като шах (шах , Chaturanga, Xiangqi и т.н.), играта се играе от неравномерни фигури. Също така има и шахматни игри – тази категория включва например shashmas, комбиниращи елементи и шах, и пулове. Много митове и легенди са създадени за това как и от кого са създадени пуловете. Един от тях, записан от Платон, ни разказва, че тази игра е изобретана от бог Хермес. Възпроизвеждане пулове с Богинята на Луната Selene, той печели и, както е договорено преди началото на партията, получени от нейните 5 дни, които се добавят към 360, до момента е една година.

Според друга гръцка легенда, изобретени пулове обикновен войник Palamedes, за да мине време играе на обсадата на Троя, което е продължило 10 години. Митовете на Древен Египет също споменават пурите като една от най-старите игри на боговете, които по-късно са били просто обикновени смъртни.

Каквото и да е – това беше в Египет такава стара игра е изключително популярен, както се вижда от чертежите, изобразяващи хора, които играят, наподобяващ съвременните пулове и пулове 30-клетъчна борда научили от гробницата на Тутанкамон, датираща от около 1400-1390 GG пр.н.е. Сега те се държат в Лувъра. Историците и археолозите също не са съгласни с това къде точно са измислени първите пулове. Някои изследователи смятат, че пуловете се появили в древен Египет, имаше в Гърция, а по-късно – в древен Рим, където са били наричани “Ludus latrunculorum” (от Рим “Latro.” – воин) и е бил много популярен сред военните и гражданските от населението.

Въпреки това, по-голямата част от учените, изглежда най-подходящият реалност тази версия: играе пулове тип изобретил няколко пъти в различни държави, както и познатите ни днес разновидности на тези игри е на етапа на развитие на блоковете.

Книги за пулове появили се в XIV – XV век, в началото. – В Испания (работа “Juego де Дамаск” от неизвестен автор, произведенията на Торквемада (1547 грама), Монтеро (1590гр)), а след това – във Франция ( “Le Jeu de dames “- тази книга, съдържаща около 450 комбинации от игри, бе публикувана от математическия инженер Madle през 1668 г.). Най-добрата работа на полските проектите счита за “Lo Damier” Baledenta съдържащ около 10 000 графики и всички публикации на тази форма на играта, публикувани до 1886 г. включително.

Руският вестник “Новая шахматна дъска игра” се появи в “вестник на Европа” през 1803, а първият инструкцията за тази игра на руски е направен през 1872 г. (на автора – АД Петров).

Но имаше време, когато бяха обвинявани пулове, като злобно забавление, приравнено на пиянство и хазарт. В Русия, например, играта на пулове е забранена със закон по инициатива на митрополит Даниил от 1551 до 1649, патриарх Никон е отменил гореспоменатата забраната.

Видове пулове:
• Руски шашки – се играе играта на борд 8 × 8 клетки, всеки играч в началото на партито за 12 блока, които са разположени на първите три реда. Движението се осъществява по тъмните квадратчета, по диагонал, е позволено да се бие и двете напред и назад, както и по време може да продължи толкова дълго, колкото има възможност за нова позиция на чиповете да пробие меча на противника. пулове преобразуване Damko настъпва при достигане damochnogo област (т.е., всеки от последния хоризонталата), или ако чип има през тази област. След това чипът минава според правилата на замъка – той може да се движи диагонално на произволен брой клетки във всички посоки. Ако има няколко варианта на хода – играчът има право да избере някое от тях. Забранява се пропускането на пропуски. Целта на играта е да премахнете всички чипове на противника от дъската или да ги блокирате напълно.Има 2 варианта на конкурса за руски проекти: класически и турнири със селективни партиди. Във втория случай, първите 2-3 играчи могат да избират само от одобрения списък. Освен това, има така наречените “летящи пулове” с участието на ранен партия определено положение на един от блоковете на всеки от играчите.

опции руски шпиони:
• самоедът – играчите имат възможност да се свалят като непознати, както и техните части. Ето защо основната задача е да поставите чиповете така, че да не могат да бъдат пребити;
• Прости пулове – в тази игра е проста дама Kings не се обръщат, защото играчите не се полагат усилия за постигане damochnogo поле и напълно да се съсредоточат върху стратегията и тактиката на играта;
• Двупосочна пулове – първи (единично) хода правят бели, за по-нататъшно всеки един от играчите има ред за 2 оборота;
• Цилиндрични пулове – пулове могат да се движат от дясната страна на борда на директорите на ляво (от А до Н вертикално или в обратна посока);
• северните дама – нокаутира цар не е отстранена от борда, и продължава да играе като обикновен блок;
• дама Артамонов – монохромен игра шашки, разположени на по-тъмни квадратчета в определен ред, по който в центъра на дъската е свободно пространство от 8-те черни квадратчета. Играчът има право да отиде по-сабя изключение – чипа, който е направил предишния курс на врага. Простите пулове отиват напред, царят – във всички посоки. Победата се приписва на играча, ако неговият противник не може да направи едно движение. В този случай, когато на борда има по-малко от 5 броя, печели този, който събори на игра на пулове;
• полюс-пулове (кули, стълбове, многоетажни шашки) – отдавна са популярни в Русия оглед на играта на шашки. Основните отличителните – пребит пулове не се премахват от дъската, и те са поставени под pobivshuyu чип, образувайки така наречената “кулата”, който продължава да се движи на полето за игра толкова просто като пулове или Kings (след достигане damochnogo поле). Разнообразие от полюс са кварк проверка – по договаряне в играта участва само на определен брой парчета колона ( “кварк-част”), например, 4, и кралски пулове се провежда в съответствие с играта на правилата пулове с една разлика – чиповете, които попадат в битка поставен под pobivshuyu техния пула;
• Ставропол дама – основната характеристика на тази игра – възможност за постигане на напредък, а не враг. И можете да преместите чиповете на противника само до вас и да ги биете само с вашите пулове;
• The диагонал проверка – чрез конвенционални руски шпиони се различават само в първоначалната позиция на чипове – на черните клетки от двете страни на централната диагонал, което остава безплатно.
• Подарявам (обратна проверка) – играе на терена на 8 х 8 клетки (в руските правила пулове) × 10kletok или 10 (в съответствие с правилата на международни шашки). Целта на играта е да свалите дъската или да блокирате всичките си пулове;
• 80-клетъчни проекти – идеята за създаване принадлежи Nikolayu Petrovichu Spantsireti. Играта се играе на дъска от 8 × 10 клетки, всеки играч има 15 пула. Една от характеристиките на този тип игра – 3 Царе винаги успешно се конкурират с един, независимо от позицията си на борда;
• Чернови Dureysa (трибуна) – игра работи на борда на 8 х 8 клетки, всеки участник има 24 чипове, които са подредени по черните клетки на първите три реда в следния ред – първото поле – 3 шашки във всяка клетка, а вторият поле – 2, на трето – едно. Играта се играе по правилата на руските шпиони, унищожаването на двукомпонентни и трикомпонентни чипове става постепенно (двойна – 2 удар, тройна – три), както в поле пота. В допълнение, двойни (тройни) пулове достига damochnogo полета са превърнати в двоични (трикомпонентни) Kings, и попадащи в обхвата на промяна на статуса на битка – на трикомпонентни damok станат двойни от двойно – конвенционален Damko. Целта на играта е да победи или да заключи всички пулове на противника.
• International (stokletochnye) дама – най-популярните в Европа, които са на борда на 10 × 10 клетки.В началната позиция всеки играч има 20 пула на първите 4 реда отстрани на полето. Един прост контролер може да победи напред и назад, в крал само когато завършва курса си на полето. И ако пула, който остава на полето на трансформацията, може да бъде бит само като дама, той остава на място и може да използва възможностите на замъка само от следващия завой. С няколко варианта на хода, играчът трябва да избере този, който му позволява да премахне най-големия брой вражески парчета от борда. Целта на играта е същата като в руските пулове. Има разнообразни международни проекти – немски (фризски) пулове, които са най-разпространени в Холандия;
• Altaic пулове – се различават по това, че на разположение на играча са чипове от всеки цвят, намиращи се на неговата страна. За да победи той има право на пулове на всякакъв цвят. Целта на играта е да не оставяте чипове на нейната страна;
• Samara (диагонално-вертикални) пулове – Играта се играе на борда на 10×10 клетки съгласно правилата на международните течения, но чиповете могат да се движат и да се бият във всичките 8 посоки;
• Бразилски пулове – играта се управлява от правилата на международните проекти на 8 × 8 борда, всеки играч има 12 чипа;
• Канадски пулове – игра, която е в съответствие с правилата на международните пулове, се провежда на борда 12 × 12, всеки играч контролира 24 чипа;
• Английските пулове (Checkers) – се провеждат на борда 8 × 8, като всеки играч е в начална позиция от 12 чипа, разположен на черните клетки на първите три реда от всяка страна. Партията започва да е черна. Обикновените пулове се движат по диагонал на един площад и само напред, кралят има право да се движи диагонално напред и назад, а също и да пребивава през една клетка във всяка посока;
• Pool Checkers – най-популярните в САЩ (особено в западните и югозападните държави). Играта се играе на борда 8 × 8, всеки играч – 12 чипа. Правилата са подобни на тези в международен мащаб, но не е необходим максимален брой пулове;
• Италиански пулове – Играта се играе на стандартен шахматен борд 8х8, който се завърта на 90 ° спрямо нормалното положение. Чипът на играчите заемат бели клетки в първите три реда от двете страни, съответно се правят движения по бели полета. Играта се изпълнява от правила, които обикновено са подобни на правилата на американските проекти, но има и изключения. Например, обикновените пулове отиват напред и не могат да победят царя; Играчът трябва да удари възможно най-много вражески парчета или (ако движенията са еквивалентни), най-много мечове;
• Испански (Алжир) – бомби се играе играта на стандартния борда това място, както и позицията на чипове съответства на позицията на инвентара в италианските пулове (борда въртят 90º, проекти – на белите клетки). Правилата на испанските шашки съвпадат с правилата на бразилския в почти всичко, с изключение на един – простите пулове могат само да победят напред;
• Португалските пулове са най-разпространените в Португалия, Бразилия и Африка. Играта се играе на 64-клетъчна дъска според правилата на испанските пулове, различаващи се само в това, че ако има избор между побой на прост чип или дама – играчът трябва да победи царя;
• турски шпиони – игра работи на стандартни борда 8 × 8 клетки, всяка от играчите – 16 чипове, които са разположени на всички клетки 2 и 3 реда от всяка страна (на първия ред остава безплатно). Проверките не се движат диагонално, но хоризонтално и вертикално, а обикновеният контролер може да ходи и да бие само напред и настрани, а кралят има право да се движи във всяка посока. Един прост контролер става крал само след като достигне 8 хоризонтала и започва да действа като крал едва след края на удара. Също така в този вид пулове са “правилата на джентълменски”, състоящи се от факта, че играчът не позволява на врага на последствията от една или друга от своя удар, което доведе до пулове на противника може да бъде атакуван.Вие също трябва да уведомят своя опонент, че една или друга проверка достигна 7 или 8 ( “цар!”) Област ( “скоро цар!”);
• арменски пулове – игра се играе по правилата на турски пулове борда, но се въртят 90 °, както в италианския и пулове чип по време на удар достигна 8 хоризонтално веднага започва да действа като цар;
• сенегалски пулове – игра се играе на борда 5 × 6 клетки, всеки играч – 14 чипове, които са разположени на всички клетки на първите два реда и третия ред на клетки 4, така че средата на дъската остават свободни 2 клетки. Чипове се движат вертикално и хоризонтално напред и настрани и назад движение по диагонал забранено. Ако контролата достигне последната хоризонтална линия, тя се отстранява от дъската. Целта на играта е да свалите максималния брой вражески парчета. Играта завършва, когато всички чипове на един играч се движат напред и по този начин се блокират.

игри шах и шашки тип:
• cheskers – дъска за игра, че е изобретен през 1948 г. от С. Glombom (САЩ) (на английски език cheskers.). Диригент на стандартна шахматна дъска, всеки играч – 12 броя (8 пионки 2 King, слонът и камили – тази цифра е заменен успешно шах рицар, се движат 2 полета по-далеч от обичайното). В първоначалната позиция на фигура 3 са разположени по линиите на черни клетки, и да се премести само като те удари по диагонал; залог действа като прост блок, слон – като конвенционален шах топ; Царят може да премести един квадрат в която и да е посока. И ако играчът може да направи ход пешка или цар – той трябва да победи, но ако слон или камила – безплатно, за да се избегне използването на парчета от данни. Пешка, която е достигнала последната хоризонтална линия, може да се превърне в слон или камила. Целта – да се отстранят от дъската на вражески царе (мат) или блокови форми (Пат).
• беларуски шах – тази игра е за шах и shashechnym правила за стандартна шахматна дъска. На разположение на всеки играч – 11 парчета, които са разположени на черните клетки на 3 реда и 13 шахматни фигури (Топ, слон, кон, крал, кралица, 8 пионки), разположени върху белите клетки на същите редове (изключение – цар, който заема централно черно клетка от първия ред). Дама може да победи като пулове, и един враг парче, мат може да бъде доставен крал или цар. Налице е също така възможност за тройна (или повече) от шаха и затворената мат (без проверка) царя на опонента си;
• Беларус пулове – бюлетин 8×8 пулове игра се провежда (на 12 фигури за всеки играч, черните клетки, разположени на първите три реда) и подножието (13, разположен на белите клетки от една серия). Чернови се движат и победи в съответствие с правилата на играта на чернови, пешка – в съответствие с правилата на шахмата. Цифрата е достигнал последната диагонала, преобразувани или Damko (ако блок), или която и да е Chessman (ако пешка). Независимо от това, което се проведе вид трансформация на дъската като резултат от постигането на damochnogo поле на определена цифра (сабя), целта на играта остава непроменена – това е необходимо, за да заключите или да победи всички противниковите фигури;
• Shabelle – игра (създател – L.Samutin) на стандартна 64-клетъчна борда, всеки играч – пълен набор от шахматни фигури, но вместо пешки и 2 и 3 реда, заети от пулове. Съхранява пула (за пулове) и правилата за шах (за фигури). В допълнение, някои функции (Мат Кинг, Shah тройни и т.н.) са в съответствие с правилата на беларуски шах. Целта на играта е да махне противника на царя;
• естонската шах – игра, идеята за който той принадлежи към V. Lillipuu, намиращи се на борда на 10 × 10 клетки. Чрез стандартен набор от шахматни фигури на първа линия (2 топа, два коня, слон 2, кралица и крал) добавя ново – дракон (ДП), който се намира между топа и коня. И това се е преместил като шах рицар, и по този начин може на свой ред, когато Damko (D), обаче, която пада върху damochnoe поле отново се превръща в дракон.Освен пешките, всеки играч има и 10 пула, разположени на всеки квадрат на третия ред, пред пешките. Целта на играта е да махне царя на врага.

Световната федерация на проектите е създадена от федерациите на Франция, Белгия, Швейцария и Холандия през 1947 г. Днес тя е пълноправен член на Общото Асоциацията на международни спортни федерации (Общото асоциация за международни спортни федерации, GAISF) и е отговорен за провеждане на международни състезания, руски, бразилски и английски Чернови и техните разновидности.

първенства Италиански шашки федерация италиански държи пулове (Federazione Italiana DAMA, FID), а от Канадски шашки конкурса – Квебек федерация на пулове (Асоциацията Québécoise де joueurs де дами, AQJD). Заглавието на международния велик майстор в проектите е създадено през 1947 г. Световните първенства за този спорт (а именно международни проекти) се провеждат от 1948 г. насам. Европейската конфедерация на пулове (на EDK) държи на Европейското първенство от 1965 г. (началото – Купата на европейските шампиони) Конфедерация първенство Champions Cup сред мъжете дама играчи.

Екипните пулове в пуловете се провеждат от 1967 г. насам, младши състезания – от 1971 г. насам. Жените участват в състезания от 1973 г. насам, момичета – от 1989 г. насам.

Тези дни се провеждат не само на пълно работно време пулове играчи минута, но кореспонденция турнири (по телефон, кореспонденция, електронна поща и онлайн), както и конкуренцията между човека и компютъра, както и между компютърните програми (от 2008 г. насам ).

Вътрешната страна на шампоаните – Древен Египет.

Няма една версия на произхода на тази игра, с която всички учени биха се съгласили. Някои изследователи вярват, че пуловете се появили в древен Египет, а други защитават версията арийски-Норман, твърдейки, че бомбите (в Русия – velei или Tavla, от Латинска Табуле -. “Съвет”) – изобретяването на северните народи. Издълбани в камък, кехлибар или рогови бомби бяха открити на територията на Киевска Рус, Дания, Исландия, Швеция, Норвегия, което подсказва, – те са били измислени в ерата на викингите, които очевидно са допринесли за разпространението и парчета всички краища на света. В Европа тази игра, чрез която можете да намерите уменията на стратегията и тактиката на дуела, непременно изучава рицарите. Между другото, в много европейски езици в заглавието игра на шашки проследи думата “дама” (на испански. Juego де Дамаск, Франция. Jeu де дами, инж. Язовири това. Даме, итал. Dama), което показва, че във времена когато тази игра беше изключително популярна, жените се радваха на внимание и уважение. Тази игра се споменава в такива известни произведения като “Decameron” на J. Boccaccio и “Don Quixote” на М. Сервантес. Има и версия на славянския, или по-скоро скитски произход на чертежите, въз основа на резултатите от разкопки и открития от последните години.

Шашки в Русия се появяват във времето на Владимир Мономак (1053 – 1125 gg.).

Наистина, най-често появата на тази игра е свързана с името на споменатия по-горе княз Киев. Въпреки това, както свидетелстват археологическите находки, подобна игра се появява в Рус през III – IV век. (и според някои учени още по-рано – през VI в. пр. Хр.). Освен това, много епи и легенди ни казват, че това е игра от този род, която е една от любимите забавления на руските герои.

Играта на пуловете поема в начална позиция равен брой парчета и една и съща цел на играта и за двамата играчи. Всъщност, почти всички форми на пулове имат такова правило. Въпреки това, играта “Вълкът и кучето”, който се провежда в чиповете на 64-клетъчна борда, пулове включва неравностойно брой чипове от играчи: бели пулове ( “куче”) на борда 4 и черната ( “Волф”) е само един.Бели пулове са разположени върху черната (или бели) клетки на първия ред и да се движат диагонално една клетка само напред черно – по един от черен (бял) клетъчна линия 8 и могат да бъдат премествани от една клетка както напред и назад. Целта на играта играчите е различна: задачата на “кучета” – да блокират “вълк”, “вълк” също има тенденция да бъде в задната част на “кучетата”. Същият принцип се гради играта “Волф и Sheep”: един играч – 4 прости бели пулове ( “овца”), от друга – един черен цар ( “Волф”), който може да ходи и да победи във всички посоки.

Дамите се играят на дъски с еднакъв размер.

Да, най-вече за тази игра с помощта на борда 8 × 8 клетки, но това е необходимо за международни проекти 10×10 област, и за канадския – 12 × 12. Има и табла за 80-клетъчни пулове – 8 × 10 клетки. За да играете в “Дама Тамерлан” имате нужда от 36-клетъчна борда, а за сенегалски пулове – 30 клетката.

За игри на пулове борда или набор стандарт, или завъртяна на 90 °.

Да, това често е така. Има обаче някои видове пулове за игра, в които дъската е наклонена към плейъра. Така например, така наречените “ъгли” ( “Galmier”) – на ъгъла клетките на стандартната клетка 64 на съвета (и двете черно и бяло) на е 10 чипа. Играчите могат да отидат във всяка посока, площадите на всеки цвят, скачайки върху една (или повече) от техните парчета чипс или противник. Целта на играта е да вземете опонента си ъгъл с вашите пулове. На същия принцип (в ъглите на дъската) чипове се поставят в играта на шашки Нева и играчите седнаха до всеки един от ъглите на дъската.

Шашки – игра за двама.

Това твърдение е вярно, но има и изключения. Например, в китайски пулове могат да играят от 2 до 6 души. 4 е подходящ за играчите играят опцията “ъгли” ( “Galmier”), посочена като “бис Galmier” Нева или пулове, 3 – Новгород пулове.

Дамите се играят на дъска, разделена на черни и бели квадратчета.

Повечето пулове тип игри наистина се провеждат в два цвята съвет, обаче, например, за да играе в арменски, Nevskaya или китайски пулове годни и борда с квадратчета с еднакъв цвят.

Играта на пулове се проведе на четириъгълна дъска с чипове (а в някои случаи – на фигурите), в черно и бяло.

Това е вярно – повечето видове игри на пулове се провеждат на 64-клетъчна, 80-клетка, 100-клетъчна квадратна или правоъгълна дъска. Има обаче изключения. Например, за една игра на китайски шашки (наречен “Хълм”) ще ви е необходим 6-въглища борда и чипс ( “камъни”) 6 цвята (синьо, жълто, червено, зелено, бяло (сини) и лилаво (черни)). Играта може да участва едновременно от 2 до 6 човека, с цел – да се движат си чипове ъгъл на противника. Необходими са шестоъгълни борда (3 играчи) и чипс от черни, бели и червени цветове, а за играта на шашки Псков и Новгород. За страната, в пуловете Нева трябва да получи дъска с един цвят клетки (все пак отговарят на стандарт шах, ако не се обърне внимание на цветова разлика от съседните клетки) и чипс 4 цвята, символизиращи различните часове на деня: черен ( “нощ”), бели ( “сутрин “), червен (” ден “), зелен (” вечер “). Една игра на “Тамерлан дама”, но нестандартни борда 6х6 клетки и чипове на черно и бяло ще са необходими дори кубчета, хвърлят, че играчите определят кой ще стане собственик на белите фигури, както и да координира по-нататъшни техните действия. И накрая, едно много специално оборудване (или купчина от очила и безалкохолни напитки с различни цветове, като бяло и червено вино), ще трябва да се играе “пияни” дама. В тази игра, 64-клетъчна борда на са поставени половината напълнена (и когато “брояч” достига damochnogo поле – пълна до горе) светлина или тъмни очила пият. Когато “контрола” попада под борбата – играчът, който прави преврата, пие съдържанието му. Всички очила, останали на дъската след края на играта, трябва да изпразнят губещия.

По време на играта на пулове, вражеските чипове се отстраняват от дъската или се поставят под контрола, който ги е счупил.

Много зависи от това, какво е целта на играта. В някои случаи съперникът е склонен да не победи победителите (и в някои случаи – фигурите) на противника и да подрежда чиповете по един или друг начин. Подобна ситуация се случва в играта “Corners”, “Хълм”, “Вълкът и кучето” и така нататък, но в играта, “Salta”, продължаващата 100-клетъчна борда на чип (всеки играч своя 15) се прилага определен знаци. Целта – да се установи пулове си с определен символ ( “Звезда”, “Луна”, “Слънце”) на същото място, където на врага парчета са отбелязани със същите знаци. В игра “воденичен камък” (създател – VA Millstone) Дама, имам в ритъма, цвета на климата, и изложени на дъската като пулове играч, който да ги победим.

Един прост контролер се превръща в цар само след като достигне областта на язовира. Това е вярно и в различните версии на играта може да започне да действа веднага, подобно на дама, или да влезе самостоятелно от следващия завой. Въпреки това, в играта “Safonovka”, на името на легендарния пилот, на борда се първоначално на 8 damok ( “летателни апарати”) и 4 редовни пулове ( “Пилотни”) за всеки играч. Играта се провежда в съответствие с правилата на руските пулове, разликата е, че погрешната дама се трансформира в прост пула. И в сенегалските пулове, когато се достигне последният диагонал, той не се превръща в крал, но се отстранява от дъската.

Шампионатът на световните шашки се проведе от 1948 г. насам. Официалният статус на тези състезания беше през 948 г., но световните шампиони за този спорт бяха определени през XIX век. Например, световните първенства под формата на стоклетъчни пулове се провеждат от 1894 г., а шампионите в руски проекти от 1896 г. насам. И през 2008 г. първото световно първенство по руски проекти бе проведено сред компютърни програми.

Движението в пуловете е действието на един от играчите.

Не, по време на записването на официалната игра се счита, че пула се движи, а две половинки са записани под един и същ номер (бяло и черно движение).

Всички игри, играни от пуловете на шахматната дъска, са подобни на пуловете и се играе един кръг.

Да, така е. Въпреки това, един от настолни игри, наречени “Чапаев” ( “Chapayev”) в чест на легендарния Vasiliya Ivanovicha Chapaeva, герой от Гражданската война, в близост до билярд, (особено нейните видове, като например krokinol, къри и Novus). Играе се на стандартна 64-клетъчна борда, всеки играч в началото на играта – до 8 чипове, които са поставени в 2 реда са един към друг, било то по същия начин, или друга фигура, въплъщаваща различни видове войски ( “пехотата”, “резервоари” “кавалерия” и т.н.). Тогава играчът натиска пръстите си върху меча си, така че контрола на друг е извън игралното поле и чипът му остава на борда. След като един от членовете на партията извади всички парчета от противника – той постави чиповете си на една линия напред, губещият се оттегли към линията назад. Играта може да продължи 7 или повече рунда, победителят е този, който избива чиповете на противника от последната линия на игралното поле.

Можете да играете с кутии за хартия с пластмасови чипове.

за този тип блокове е по-добре да се използват чипове, направени от дърво (произведени до 1975 г., смята най-добрите големи плоски шашки, издълбани от бреза), което позволява създаване на “Кулата” на почти всяка височина и да ги преместите на игралното поле. Но “стълбът”, съставен от обикновени пулове, е изключително нестабилен. Въпреки това, находчиви играчи доста успешно преодолеят тази пречка – те използват плат облицовка. Оборудване на конвенционалните пулове такава “надолу” (за първи път този метод е бил предложен Pakhomov VM), няма страх за целостта на “стълб”.

“Летящите пулове” са по-добри от класическите руски пулове. Това не е съвсем вярно. Причината за появата на “летящи пулове” е разочароващата статистика на игрите в руски проекти, обнародвани през 1983 г.Според констатациите на изследователите, 4 от 5 партии завършиха с равенство и само един спечели победата на един от хасистите. За да се промени ситуацията към по-добро, беше предложено да се извърши жребия дебюти, и въведе няколко варианта на първоначалните ходове, първите схеми не са особено успешни, защото понякога подсилени позицията си като един от участниците в турнира. От 1995 г. насам играчите се канят да избират опцията за игра – класически руски пулове или “летящи”. Повечето играчи предпочитат жребия и задължителни движи, тъй като, според тях, има много възможности за творчество – всъщност формира опции позиции (предимно неизследвани) даде на играта елемент на новост. Въпреки това, привържениците на класическите парчета твърдят, че, от една страна, разделени по математика игри, и второ, креативност известни класики губи значение, и на трето място – броят на новите варианти на продукта, образувани в резултат на жребия, както и разбира се, и могат да бъдат изчислени. Така че иновациите са само временна мярка, която ще се изчерпи с течение на времето.

Компютърът не може да спечели пулове, тъй като всички ходове и позиции вече са изчислени и въведени в базата данни. Това не е съвсем вярно. Напълно scheckers е един от най-простите чернови. И ако бъде приложен срокът, тегленето и “летящите пулове” – алгоритъм за печелене и напълно губи значението си.

Add a Comment